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	<title>Pergamino Raspado &#187; Juegos</title>
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	<description>Artes, cibercultura y software en pergamino de alta calidad</description>
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		<title>Super Mario en el mundo real</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 20:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernaldo Barrena</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Qué pasaría si Mario llegara al mundo de las tres dimensiones al realizar el truco de la flauta mágica? Descúbranlo en este divertido vídeo que he localizado en Mundogeek.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Qué pasaría si Mario llegara al mundo de las tres dimensiones al realizar el truco de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._3#Objetos">flauta mágica</a>? Descúbranlo en este divertido vídeo que he localizado en <a href="http://mundogeek.net/archivos/2009/04/16/super-mario-en-la-vida-real/">Mundogeek</a>.</p>
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		<title>Quake Live</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 15:44:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernaldo Barrena</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Servicios y aplicaciones web]]></category>
		<category><![CDATA[La Voz de Asturias]]></category>
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		<description><![CDATA[La semana pasada me pudo la nostalgia, y dediqué un atículo de opinión en La Voz de Asturias a Quake, mítico juego que tantas alegrías y desesperos hizo pasar a multitud de luchadores en la red. Con una clara herencia &#8230; <a href="http://pergaminoraspado.com/2009/03/02/quake-live/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Quake"><img class="alignleft size-full wp-image-2068" style="border: 0px;" title="quake" src="http://pergaminoraspado.com/wp-content/uploads/2009/03/quake1cover.jpg" alt="quake" width="211" height="245" /></a>La semana pasada me pudo la nostalgia, y dediqué un atículo de opinión en <a href="http://lavozdeasturias.es">La Voz de Asturias</a> a <a title="Quake" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Quake">Quake</a>, mítico juego que tantas alegrías y desesperos hizo pasar a multitud de luchadores en la red. Con una clara herencia de Doom y algunas referencias al universo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Howard_Phillips_Lovecraft">lovecraftiano</a>, la gran franquicia de <a href="http://www.idsoftware.com/">id Software</a> ha dado un paso más, convirtiendo una de sus mejores versiones en un plugin para el navegador. Si quieres embarcarte en un alucinante viaje a tiros al estilo de finales de los 90, este es tu juego.</p>
<blockquote><p>Esta semana abrió sus puertas <a href="http://www.quakelive.com/">Quake Live</a>. Su motor de funcionamiento y personajes se basan en la edición <em>Arena </em>de esta saga: título destinado a los encuentros multijugador cuya diversión alcanza en ocasiones un nivel salvaje. Accediendo a <em>www.quakelive.com</em>, podrán disfrutar del juego en línea y gratis. Como nadie regala euros a cuatro céntimos, hay que guardar cola antes de coger tu armamento alocadamente futurista y lanzarte a la batalla. Son grandes momentos para la reflexión. Los juegos de enfrentamiento en primera persona, como el circo romano del Siglo XXI.</p></blockquote>
<p>Si quieres saber más, dirígete <a href="http://lavozdeasturias.es/noticias/noticia.asp?pkid=478545">A las puertas de la batalla</a>.</p>
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		<title>Videojuegos sin fin</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 14:04:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernaldo Barrena</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[The Sentinel]]></category>

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		<description><![CDATA[Therror hace un repaso a los videojuegos ochenteros que no tenían fin, e incluye algunos vídeos que son prueba de la paciencia y perseverancia para acabar con todos los niveles. Como gran ausencia cabría destacar The Sentinel, un juego donde &#8230; <a href="http://pergaminoraspado.com/2008/11/08/videojuegos-sin-fin/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1211" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Sentinel_(computer_game)"><img class="size-full wp-image-1211" title="sentinel" src="http://pergaminoraspado.com/wp-content/uploads/2008/11/sentinel.jpg" alt="" width="200" height="264" /></a><p class="wp-caption-text">The Sentinel</p></div>
<p><a href="http://www.therror.com/weblog/2008/mar/tenian_final_los_videojuegos_ochenteros">Therror</a> hace un repaso a los videojuegos ochenteros que no tenían fin, e incluye algunos vídeos que son prueba de la paciencia y perseverancia para acabar con todos los niveles.</p>
<p>Como gran ausencia cabría destacar <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Sentinel_(computer_game)">The Sentinel</a>, un juego donde debes defender el universo del ataque de los centinelas, seres que absorben energía de los mundos para luego transformarlos a su imagen y semejanza. La dinámica es bien sencilla: extraer energía de tu entorno y convertirla en objetos que te permitan ascender a una posición más elevada que la del centinela. En última instancia, debes absorber al propio centinela para conseguir la victoria.</p>
<p>The Sentinel se conoce por su amplio nivel de fases, ¡unas 10.000! Si no recuerdo mal, el rmake que se realizó para Playstation era algo más modesto: únicamente unos 1.000 niveles.</p>
<p><a href="http://www.fjromero.com">Javier Romero</a> dedicó un número de su podcast a comentar juegos raros, pero no he conseguido localizar el archivo en su blog. Quizá si está leyendo esto nos podría echar una mano&#8230;</p>
<p><strong>Actualización:</strong> Javier Romero recibió el mensaje, y nos ofrece el enlace que estaba buscando. ¡Gracias!</p>
<p><a href="http://www.fjromero.com/?p=245">No solo juegos</a></p>
<p><a href="http://www.fjromero.com/?p=246">Enlaces citados en el podcast</a></p>
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		<title>Spore sigue dando guerra</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 21:13:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernaldo Barrena</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reivindicación]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Spore]]></category>

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		<description><![CDATA[Algo falla en las relaciones públicas de una empresa de videojuegos cuando el DRM draconiano de Spore no se elimina, únicamente se rebaja un poco. Si esta es la gran respuesta que podemos esperar por parte de Electronic Arts ante &#8230; <a href="http://pergaminoraspado.com/2008/09/17/spore-sigue-dando-guerra/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Algo falla en las relaciones públicas de una empresa de videojuegos cuando el DRM draconiano de <a href="http://eu.spore.com/home.cfm?lang=es">Spore</a> no se elimina, únicamente <a href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2008/09/09/ea-gives-customers-middle-finger-with-lenient-red-alert-3-drm">se rebaja un poco</a>. Si esta es la gran respuesta que podemos esperar por parte de Electronic Arts ante un comportamiento inaceptabe, no cabe duda de que aún no aprendieron la lección.</p>
<p><a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20080916-ars-puts-spore-drm-to-the-testwith-a-surprising-result.html">Ars Technica</a> puso a prueba los límites de Spore instalándolo más de cinco veces sin demasiados problemas. En las dos ocasiones que tuvieron que llamar al servicio técnico, la atención fue bastante buena. Loable, pero no excusable. Comprar un videojuego no debería darle a las compañías derecho para instalar toda clase de programas nocivos y controladores en nuestro ordenador. La administración digital de derechos, tal como está concebida actualmente, es <strong>veneno para el progreso</strong>.</p>
<p>Probablemente la cantidad de <a href="http://www.amazon.com/review/product/B000FKBCX4/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?_encoding=UTF8&amp;showViewpoints=1">puntuaciones negativas</a> que el producto recibió en Amazon haga más por el final del DRM que <a href="http://www.lavozdeasturias.es/noticias/noticia.asp?pkid=438844">todas las cartas de Steve Jobs</a>. Sea como fuere, muchos jugadores han comenzado a revertir la mala fama del juego otorgándole cuatro estrellas.</p>
<p><a href="http://www.error500.net/articulo/spore-proteccion-anticopia-videojuegos">Spore y la protección anticopia de los videojuegos | Error500</a>.</p>
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		<title>Canciones del Guitar Hero III</title>
		<link>http://pergaminoraspado.com/2008/01/02/canciones-del-guitar-hero-iii/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jan 2008 09:22:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernaldo Barrena</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>

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		<description><![CDATA[Guitar Hero III es el videojuego. La sensación de tener una guitarra en tus manos puede llegar a ser más de lo que podrías soportar en algunas ocasiones. Para muestra, un listado de todos los temas en Squidoo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.guitarherogame.com/gh3/">Guitar Hero III</a> es <strong>el</strong> videojuego. La sensación de tener una guitarra en tus manos puede llegar a ser más de lo que podrías soportar en algunas ocasiones.</p>
<p>Para muestra, un listado de todos los temas en <a href="http://www.squidoo.com/guitarhero3songlist">Squidoo</a>.</p>
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		<title>Juegos en flash de Eyemaze</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Dec 2006 18:57:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernaldo Barrena</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Si tienes un montón de tiempo libre, no te pierdas los juegos de Eyemaze. Son puzzles donde tienes que crear la mayor cantidad de vida posible. ¡Cuidado, que engancha! Vía Populicio.us]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si tienes un montón de tiempo libre, no te pierdas los juegos de <a href="http://www.eyezmaze.com/">Eyemaze</a>. Son puzzles donde tienes que crear la mayor cantidad de vida posible.<br />
<a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/94217274@N00/320636570/"><img width="240" height="218" alt="eyemaze" src="http://static.flickr.com/129/320636570_af66c60e95_m.jpg" /></a></p>
<p>¡Cuidado, que engancha!</p>
<p>Vía <a href="http://populicio.us">Populicio.us</a></p>
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		<title>Killer Origami</title>
		<link>http://pergaminoraspado.com/2006/11/26/killer-origami/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Nov 2006 14:41:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernaldo Barrena</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Solo para mentes valerosas. Modular Origami &#8211; fractal models. Vía]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Solo para mentes valerosas.</p>
<p><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/94217274@N00/306010818/"><img width="240" height="180" alt="sierpinski-tetrahedron-tri-2" src="http://static.flickr.com/110/306010818_764d85fc58_m.jpg" /></a><a title="Photo Sharing" href="http://www.flickr.com/photos/94217274@N00/306010673/"><img width="240" height="180" alt="koch-snowflake-3d-tri" src="http://static.flickr.com/112/306010673_82addd6006_m.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://hektor.umcs.lublin.pl/~mikosmul/origami/fractals.html">Modular Origami &#8211; fractal models.</a></p>
<p><a href="http://populicio.us">Vía</a></p>
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